Homeland: Tower Defense — Gizlilik Politikası ve KVKK Aydınlatma Metni
Son güncelleme: 8 Kasım 2026
1. Biz kimiz?
Homeland: Tower Defense (“Oyun”), Türkiye'de bireysel bir geliştirici olan Chakil Games tarafından geliştirilmiştir. Bu metin, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) ve Avrupa Birliği Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR) kapsamında veri sorumlusu olarak hangi verileri neden işlediğimizi açıklar. İletişim: support@chakilgames.com
2. Kısaca
- Adınızı, e-posta adresinizi, telefon numaranızı, kesin konumunuzu, rehberinizi ya da fotoğraflarınızı toplamıyoruz.
- Oyunda hesap açma yoktur; verilerinizi satmıyoruz.
- Oyunu geliştirmek için anonim oyun istatistikleri ve hata raporları topluyoruz. Bunu Ayarlar > Oyun > “Anonim oyun analizi ve hata raporları gönder” seçeneğiyle istediğiniz an kapatabilirsiniz.
- Sonsuz kuşatma lider listesinde seçtiğiniz takma ad ve skorunuz diğer oyunculara görünür.
3. Hangi verileri, neden işliyoruz?
| Veri | Amaç | Hizmet |
|---|---|---|
| Oyun istatistikleri: bölüm başlangıcı ve sonucu (kazandı/kaybetti, yıldız, dalga, süre, zorluk), alınan geliştirmeler, öğreticinin tamamlanması; uygulama örneği kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, oyun dili ve sürümü, IP adresinden çıkarılan yaklaşık ülke; cihaz izin veriyorsa reklam kimliği | Oyunun dengesini ve zorluğunu iyileştirmek, hangi bölümlerin fazla zor olduğunu görmek | Google Firebase Analytics |
| Hata ve çökme raporları: hatanın oluştuğu kod satırı, cihaz modeli, işletim sistemi, oyun sürümü, kurulum kimliği | Hataları bulmak ve düzeltmek | Google Firebase Crashlytics |
| Lider listesi: rastgele üretilen anonim kullanıcı kimliği, takma adınız (değiştirmezseniz “Komutan 1234” gibi rastgele bir ad), Sonsuz kuşatmada ulaştığınız dalga ve skor | Günlük, haftalık ve aylık lider listesini göstermek. Sonsuz kuşatma koşusu bittiğinde skor otomatik gönderilir; takma ad ve skor diğer oyunculara görünür | Google Firebase Authentication (anonim giriş) ve Cloud Firestore (Avrupa sunucuları) |
Hukuki sebep: Oyun istatistikleri ve hata raporları için oyunu çalışır ve dengeli tutmaya yönelik meşru menfaatimiz (KVKK md. 5/2-f, GDPR md. 6/1-f); lider listesi için sizin isteğinizle sunulan özelliğin yerine getirilmesi (KVKK md. 5/2-c, GDPR md. 6/1-b). İstatistik ve hata raporlarını ayarlardan kapattığınızda bunlar gönderilmez.
4. Cihazınızda kalan bilgiler
Kampanya ilerlemeniz, gelişim ağacınız ve ayarlarınız yalnızca cihazınızda saklanır, bize gönderilmez. Oyunu kaldırdığınızda silinir.
5. Verileri kimlerle paylaşıyoruz? Yurt dışına aktarım
Yukarıdaki veriler yalnızca hizmet sağlayıcımız Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase) tarafından bizim adımıza işlenir. Google'ın sunucuları Türkiye dışında (AB ve ABD dahil) bulunabilir; bu nedenle verileriniz yurt dışına aktarılabilir. Bu aktarım, Google'ın standart sözleşme maddeleri ve veri işleme koşullarına dayanır. Ayrıntı: Firebase gizlilik ve güvenlik, Google Gizlilik Politikası.
Verilerinizi reklam şirketlerine ya da başka üçüncü kişilere satmıyor veya kiralamıyoruz.
6. Ne kadar süre saklıyoruz?
- Oyun istatistikleri: en çok 14 ay, sonra Google tarafından otomatik silinir.
- Hata raporları: en çok 90 gün.
- Lider listesi kayıtları: silinmesini isteyene kadar. İstediğiniz an silinmesini isteyebilirsiniz.
7. Haklarınız
KVKK md. 11 ve GDPR kapsamında verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi isteme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, işlenmesine itiraz etme ve zarara uğramanız hâlinde giderilmesini talep etme haklarınız vardır. Taleplerinizi support@chakilgames.com adresine yazabilirsiniz; en geç 30 gün içinde cevap veririz. Oyunda adınızı bilmediğimiz için, lider listesi kaydınızı bulabilmemiz amacıyla takma adınızı ve yaklaşık tarihini yazmanız yeterlidir. Ayrıca Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na veya bulunduğunuz ülkenin veri koruma otoritesine şikâyette bulunabilirsiniz.
8. Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve onlardan bilerek kişisel veri toplamayız. Böyle bir veri toplandığını düşünüyorsanız bize yazın, sileriz.
9. Reklam ve satın almalar
Oyunun bu sürümünde reklam ve uygulama içi satın alma yoktur. İleride eklenirse, ne toplandığı ve neden toplandığı bu sayfada açıkça yazılacak ve gerekli yerlerde onayınız istenecektir.
10. Değişiklikler
Bu metni güncelleyebiliriz; güncel sürüm her zaman bu sayfadadır ve üstteki tarih değişir.
Homeland: Tower Defense — Privacy Policy
Last updated: 8 November 2026
1. Who we are
Homeland: Tower Defense (the “Game”) is developed by Chakil Games, an individual developer based in Türkiye, who is the data controller for the data described below. This policy explains what we process and why, under the EU General Data Protection Regulation (GDPR) and the Turkish Personal Data Protection Law No. 6698 (KVKK). Contact: support@chakilgames.com
2. In short
- We do not collect your name, e-mail address, phone number, precise location, contacts or photos.
- There are no accounts in the Game, and we do not sell your data.
- We collect anonymous gameplay statistics and error reports to improve the Game. You can turn this off at any time in Settings > Game > “Send anonymous game analytics and error reports”.
- On the Endless Siege leaderboard, the nickname you choose and your score are visible to other players.
3. What we process and why
| Data | Purpose | Service |
|---|---|---|
| Gameplay statistics: mission start and result (won/lost, stars, wave, duration, difficulty), upgrades bought, tutorial completion; app instance ID, device model, OS version, game language and version, approximate country derived from your IP address; advertising ID where your device allows it | To improve the Game's balance and difficulty and see which missions are too hard | Google Firebase Analytics |
| Error and crash reports: the code location of the error, device model, OS, game version, installation ID | To find and fix bugs | Google Firebase Crashlytics |
| Leaderboard: a randomly generated anonymous user ID, your nickname (a random name such as “Commander 1234” unless you change it), the wave and score you reach in Endless Siege | To show the daily, weekly and monthly leaderboards. Your score is submitted automatically when an Endless Siege run ends; your nickname and score are visible to other players | Google Firebase Authentication (anonymous sign-in) and Cloud Firestore (servers in Europe) |
Legal basis: our legitimate interest in keeping the Game working and balanced, for statistics and error reports (GDPR Art. 6(1)(f)); performance of the feature you use, for the leaderboard (GDPR Art. 6(1)(b)). When you turn statistics and error reports off in the settings, they are not sent.
4. Data that stays on your device
Your campaign progress, upgrade tree and settings are stored only on your device and are never sent to us. They are deleted when you uninstall the Game.
5. Who we share data with; international transfers
The data above is processed on our behalf only by our service provider Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase). Google's servers may be located outside your country, including in the EU and the USA. Such transfers rely on Google's Standard Contractual Clauses and data processing terms. More information: Firebase privacy and security, Google Privacy Policy.
We do not sell or rent your data to advertisers or any other third party.
6. How long we keep data
- Gameplay statistics: up to 14 months, then deleted automatically by Google.
- Error reports: up to 90 days.
- Leaderboard entries: until you ask us to delete them, which you can do at any time.
7. Your rights
You have the right to access, correct and delete your data, to object to or restrict its processing, and to data portability. Send your request to support@chakilgames.com; we will answer within 30 days. Since we do not know your name, please include your leaderboard nickname and the approximate date so we can find your entry. You may also lodge a complaint with the data protection authority in your country.
8. Children
The Game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. If you believe we have, write to us and we will delete it.
9. Ads and purchases
This version of the Game has no ads and no in-app purchases. If they are added in the future, this page will state clearly what is collected and why, and your consent will be asked where required.
10. Changes
We may update this policy. The current version is always on this page, and the date above will change.
Homeland: Tower Defense — Política de privacidad
Última actualización: 8 de noviembre de 2026
1. Quiénes somos
Homeland: Tower Defense (el “Juego”) está desarrollado por Chakil Games, un desarrollador independiente con sede en Turquía, responsable del tratamiento de los datos descritos a continuación conforme al Reglamento General de Protección de Datos de la UE (RGPD) y la Ley turca n.º 6698 (KVKK). Contacto: support@chakilgames.com
2. En resumen
- No recopilamos tu nombre, correo electrónico, número de teléfono, ubicación precisa, contactos ni fotos.
- El Juego no tiene cuentas y no vendemos tus datos.
- Recopilamos estadísticas de juego anónimas e informes de errores para mejorar el Juego. Puedes desactivarlo en cualquier momento en Ajustes > Juego > “Enviar análisis de juego anónimos e informes de errores”.
- En la clasificación del Asedio infinito, el apodo que elijas y tu puntuación son visibles para otros jugadores.
3. Qué tratamos y por qué
| Datos | Finalidad | Servicio |
|---|---|---|
| Estadísticas de juego: inicio y resultado de misiones (victoria/derrota, estrellas, oleada, duración, dificultad), mejoras compradas, finalización del tutorial; ID de instancia de la app, modelo del dispositivo, versión del sistema operativo, idioma y versión del juego, país aproximado obtenido de la dirección IP; ID de publicidad si tu dispositivo lo permite | Mejorar el equilibrio y la dificultad del Juego y ver qué misiones son demasiado difíciles | Google Firebase Analytics |
| Informes de errores y fallos: ubicación del error en el código, modelo del dispositivo, sistema operativo, versión del juego, ID de instalación | Encontrar y corregir errores | Google Firebase Crashlytics |
| Clasificación: un ID de usuario anónimo generado al azar, tu apodo (un nombre aleatorio como “Comandante 1234” si no lo cambias), la oleada y la puntuación alcanzadas en el Asedio infinito | Mostrar las clasificaciones diaria, semanal y mensual. La puntuación se envía automáticamente al terminar una partida de Asedio infinito; tu apodo y tu puntuación son visibles para otros jugadores | Google Firebase Authentication (inicio de sesión anónimo) y Cloud Firestore (servidores en Europa) |
Base jurídica: nuestro interés legítimo en mantener el Juego funcionando y equilibrado, para estadísticas e informes de errores (art. 6.1.f RGPD); la ejecución de la función que utilizas, para la clasificación (art. 6.1.b RGPD). Si desactivas las estadísticas y los informes de errores en los ajustes, no se envían.
4. Datos que se quedan en tu dispositivo
Tu progreso en la campaña, tu árbol de mejoras y tus ajustes se guardan solo en tu dispositivo y nunca se nos envían. Se borran al desinstalar el Juego.
5. Con quién compartimos los datos; transferencias internacionales
Los datos anteriores solo los trata en nuestro nombre nuestro proveedor Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase). Los servidores de Google pueden estar fuera de tu país, incluidos la UE y EE. UU. Estas transferencias se basan en las cláusulas contractuales tipo y las condiciones de tratamiento de datos de Google. Más información: privacidad y seguridad de Firebase, Política de privacidad de Google.
No vendemos ni alquilamos tus datos a anunciantes ni a terceros.
6. Cuánto tiempo conservamos los datos
- Estadísticas de juego: hasta 14 meses; después Google las borra automáticamente.
- Informes de errores: hasta 90 días.
- Entradas de la clasificación: hasta que nos pidas borrarlas, lo que puedes hacer en cualquier momento.
7. Tus derechos
Tienes derecho a acceder a tus datos, rectificarlos y suprimirlos, a oponerte a su tratamiento o limitarlo, y a la portabilidad. Envía tu solicitud a support@chakilgames.com; responderemos en un plazo de 30 días. Como no conocemos tu nombre, indica tu apodo en la clasificación y la fecha aproximada para que podamos encontrar tu entrada. También puedes presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país.
8. Menores
El Juego no está dirigido a menores de 13 años y no recopilamos a sabiendas datos personales de ellos. Si crees que lo hemos hecho, escríbenos y los borraremos.
9. Anuncios y compras
Esta versión del Juego no tiene anuncios ni compras dentro de la app. Si se añaden en el futuro, esta página indicará con claridad qué se recopila y por qué, y se pedirá tu consentimiento cuando sea necesario.
10. Cambios
Podemos actualizar esta política. La versión vigente está siempre en esta página y la fecha de arriba cambiará.
Homeland: Tower Defense — Política de privacidade
Última atualização: 8 de novembro de 2026
1. Quem somos
Homeland: Tower Defense (o “Jogo”) é desenvolvido por Chakil Games, um desenvolvedor independente com sede na Turquia, controlador dos dados descritos abaixo, nos termos da LGPD, do Regulamento Geral de Proteção de Dados da UE (RGPD) e da Lei turca nº 6698 (KVKK). Contato: support@chakilgames.com
2. Em resumo
- Não coletamos seu nome, e-mail, número de telefone, localização precisa, contatos ou fotos.
- O Jogo não tem contas e não vendemos seus dados.
- Coletamos estatísticas de jogo anônimas e relatórios de erros para melhorar o Jogo. Você pode desativar isso a qualquer momento em Configurações > Jogo > “Enviar análises de jogo anônimas e relatórios de erros”.
- No ranking do Cerco infinito, o apelido que você escolher e sua pontuação ficam visíveis para outros jogadores.
3. O que tratamos e por quê
| Dados | Finalidade | Serviço |
|---|---|---|
| Estatísticas de jogo: início e resultado das missões (vitória/derrota, estrelas, onda, duração, dificuldade), melhorias compradas, conclusão do tutorial; ID da instância do app, modelo do aparelho, versão do sistema, idioma e versão do jogo, país aproximado obtido do endereço IP; ID de publicidade quando o aparelho permite | Melhorar o equilíbrio e a dificuldade do Jogo e ver quais missões estão difíceis demais | Google Firebase Analytics |
| Relatórios de erros e falhas: local do erro no código, modelo do aparelho, sistema, versão do jogo, ID da instalação | Encontrar e corrigir erros | Google Firebase Crashlytics |
| Ranking: um ID de usuário anônimo gerado aleatoriamente, seu apelido (um nome aleatório como “Comandante 1234” se você não o mudar), a onda e a pontuação alcançadas no Cerco infinito | Mostrar os rankings diário, semanal e mensal. A pontuação é enviada automaticamente ao fim de uma partida do Cerco infinito; seu apelido e sua pontuação ficam visíveis para outros jogadores | Google Firebase Authentication (login anônimo) e Cloud Firestore (servidores na Europa) |
Base legal: nosso legítimo interesse em manter o Jogo funcionando e equilibrado, para estatísticas e relatórios de erros; a execução do recurso que você usa, para o ranking. Se você desativar as estatísticas e os relatórios de erros nas configurações, eles não são enviados.
4. Dados que ficam no seu aparelho
Seu progresso na campanha, sua árvore de melhorias e suas configurações ficam salvos apenas no seu aparelho e nunca são enviados para nós. São apagados quando você desinstala o Jogo.
5. Com quem compartilhamos; transferências internacionais
Os dados acima são tratados em nosso nome apenas pelo nosso fornecedor Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase). Os servidores do Google podem ficar fora do seu país, incluindo a UE e os EUA. Essas transferências se baseiam nas cláusulas contratuais padrão e nos termos de tratamento de dados do Google. Mais informações: privacidade e segurança do Firebase, Política de Privacidade do Google.
Não vendemos nem alugamos seus dados para anunciantes ou terceiros.
6. Por quanto tempo guardamos os dados
- Estatísticas de jogo: até 14 meses; depois o Google as apaga automaticamente.
- Relatórios de erros: até 90 dias.
- Entradas do ranking: até você pedir a exclusão, o que pode fazer a qualquer momento.
7. Seus direitos
Você tem direito de acessar, corrigir e excluir seus dados, de se opor ao tratamento ou limitá-lo, e à portabilidade. Envie seu pedido para support@chakilgames.com; responderemos em até 30 dias. Como não sabemos seu nome, informe seu apelido no ranking e a data aproximada para encontrarmos sua entrada. Você também pode reclamar à autoridade de proteção de dados do seu país (no Brasil, a ANPD).
8. Crianças
O Jogo não é direcionado a menores de 13 anos e não coletamos intencionalmente dados pessoais deles. Se você acredita que isso aconteceu, escreva para nós e os apagaremos.
9. Anúncios e compras
Esta versão do Jogo não tem anúncios nem compras no app. Se forem adicionados no futuro, esta página informará com clareza o que é coletado e por quê, e seu consentimento será pedido quando necessário.
10. Alterações
Podemos atualizar esta política. A versão atual está sempre nesta página e a data acima mudará.
Homeland: Tower Defense — Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 8. November 2026
1. Wer wir sind
Homeland: Tower Defense (das „Spiel“) wird von Chakil Games entwickelt, einem Einzelentwickler mit Sitz in der Türkei. Chakil Games ist Verantwortlicher für die unten beschriebenen Daten im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und des türkischen Datenschutzgesetzes Nr. 6698 (KVKK). Kontakt: support@chakilgames.com
2. Kurz gesagt
- Wir erheben nicht deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, Telefonnummer, deinen genauen Standort, deine Kontakte oder Fotos.
- Das Spiel hat keine Benutzerkonten, und wir verkaufen deine Daten nicht.
- Wir erheben anonyme Spielstatistiken und Fehlerberichte, um das Spiel zu verbessern. Du kannst das jederzeit unter Einstellungen > Spiel > „Anonyme Spielanalyse und Fehlerberichte senden“ ausschalten.
- In der Bestenliste der Endlosen Belagerung sind dein gewählter Spitzname und deine Punktzahl für andere Spieler sichtbar.
3. Was wir verarbeiten und warum
| Daten | Zweck | Dienst |
|---|---|---|
| Spielstatistiken: Start und Ergebnis von Missionen (Sieg/Niederlage, Sterne, Welle, Dauer, Schwierigkeit), gekaufte Verbesserungen, abgeschlossenes Tutorial; App-Instanz-ID, Gerätemodell, Betriebssystemversion, Spielsprache und -version, ungefähres Land aus der IP-Adresse; Werbe-ID, sofern dein Gerät dies zulässt | Balance und Schwierigkeit des Spiels verbessern und erkennen, welche Missionen zu schwer sind | Google Firebase Analytics |
| Fehler- und Absturzberichte: Codestelle des Fehlers, Gerätemodell, Betriebssystem, Spielversion, Installations-ID | Fehler finden und beheben | Google Firebase Crashlytics |
| Bestenliste: eine zufällig erzeugte anonyme Benutzer-ID, dein Spitzname (ein zufälliger Name wie „Kommandant 1234“, wenn du ihn nicht änderst), die in der Endlosen Belagerung erreichte Welle und Punktzahl | Tages-, Wochen- und Monatsbestenlisten anzeigen. Die Punktzahl wird am Ende eines Laufs der Endlosen Belagerung automatisch übermittelt; Spitzname und Punktzahl sind für andere Spieler sichtbar | Google Firebase Authentication (anonyme Anmeldung) und Cloud Firestore (Server in Europa) |
Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse daran, das Spiel funktionsfähig und ausgewogen zu halten, für Statistiken und Fehlerberichte (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO); die Erfüllung der von dir genutzten Funktion für die Bestenliste (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Wenn du Statistiken und Fehlerberichte in den Einstellungen ausschaltest, werden sie nicht gesendet.
4. Daten, die auf deinem Gerät bleiben
Dein Kampagnenfortschritt, dein Verbesserungsbaum und deine Einstellungen werden nur auf deinem Gerät gespeichert und niemals an uns gesendet. Sie werden beim Deinstallieren des Spiels gelöscht.
5. Empfänger; Übermittlung in Drittländer
Die oben genannten Daten werden ausschließlich von unserem Auftragsverarbeiter Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase) in unserem Auftrag verarbeitet. Googles Server können sich außerhalb deines Landes befinden, auch in der EU und den USA. Diese Übermittlungen stützen sich auf die Standardvertragsklauseln und Datenverarbeitungsbedingungen von Google. Mehr dazu: Datenschutz und Sicherheit bei Firebase, Datenschutzerklärung von Google.
Wir verkaufen oder vermieten deine Daten nicht an Werbetreibende oder andere Dritte.
6. Speicherdauer
- Spielstatistiken: bis zu 14 Monate, danach automatische Löschung durch Google.
- Fehlerberichte: bis zu 90 Tage.
- Einträge in der Bestenliste: bis du ihre Löschung verlangst, was jederzeit möglich ist.
7. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung und Löschung, auf Widerspruch gegen die Verarbeitung und deren Einschränkung sowie auf Datenübertragbarkeit. Schicke deine Anfrage an support@chakilgames.com; wir antworten innerhalb von 30 Tagen. Da wir deinen Namen nicht kennen, nenne bitte deinen Spitznamen in der Bestenliste und das ungefähre Datum, damit wir deinen Eintrag finden. Du kannst dich außerdem bei der Datenschutzaufsichtsbehörde deines Landes beschweren.
8. Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen. Falls du glaubst, dass dies geschehen ist, schreib uns, und wir löschen sie.
9. Werbung und Käufe
Diese Version des Spiels enthält keine Werbung und keine In-App-Käufe. Werden sie später hinzugefügt, steht auf dieser Seite klar, was erhoben wird und warum, und wo nötig wird deine Einwilligung eingeholt.
10. Änderungen
Wir können diese Erklärung aktualisieren. Die aktuelle Fassung steht immer auf dieser Seite, und das Datum oben ändert sich.
Homeland: Tower Defense — Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 8 novembre 2026
1. Qui sommes-nous ?
Homeland: Tower Defense (le « Jeu ») est développé par Chakil Games, un développeur indépendant établi en Turquie, responsable du traitement des données décrites ci-dessous au sens du Règlement général sur la protection des données (RGPD) et de la loi turque n° 6698 (KVKK). Contact : support@chakilgames.com
2. En bref
- Nous ne collectons pas votre nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone, votre position précise, vos contacts ni vos photos.
- Le Jeu n'a pas de comptes et nous ne vendons pas vos données.
- Nous collectons des statistiques de jeu anonymes et des rapports d'erreurs pour améliorer le Jeu. Vous pouvez désactiver cela à tout moment dans Paramètres > Jeu > « Envoyer des analyses de jeu anonymes et des rapports d'erreurs ».
- Dans le classement du Siège sans fin, le pseudo que vous choisissez et votre score sont visibles par les autres joueurs.
3. Ce que nous traitons et pourquoi
| Données | Finalité | Service |
|---|---|---|
| Statistiques de jeu : début et résultat des missions (victoire/défaite, étoiles, vague, durée, difficulté), améliorations achetées, fin du tutoriel ; identifiant d'instance de l'application, modèle de l'appareil, version du système, langue et version du jeu, pays approximatif déduit de l'adresse IP ; identifiant publicitaire si votre appareil le permet | Améliorer l'équilibre et la difficulté du Jeu et repérer les missions trop difficiles | Google Firebase Analytics |
| Rapports d'erreurs et de plantages : emplacement de l'erreur dans le code, modèle de l'appareil, système, version du jeu, identifiant d'installation | Trouver et corriger les bugs | Google Firebase Crashlytics |
| Classement : un identifiant utilisateur anonyme généré aléatoirement, votre pseudo (un nom aléatoire comme « Commandant 1234 » si vous ne le changez pas), la vague et le score atteints dans le Siège sans fin | Afficher les classements quotidien, hebdomadaire et mensuel. Le score est envoyé automatiquement à la fin d'une partie de Siège sans fin ; votre pseudo et votre score sont visibles par les autres joueurs | Google Firebase Authentication (connexion anonyme) et Cloud Firestore (serveurs en Europe) |
Base légale : notre intérêt légitime à maintenir le Jeu fonctionnel et équilibré, pour les statistiques et les rapports d'erreurs (art. 6.1.f RGPD) ; l'exécution de la fonction que vous utilisez, pour le classement (art. 6.1.b RGPD). Si vous désactivez les statistiques et les rapports d'erreurs dans les paramètres, ils ne sont pas envoyés.
4. Données qui restent sur votre appareil
Votre progression dans la campagne, votre arbre d'améliorations et vos paramètres sont enregistrés uniquement sur votre appareil et ne nous sont jamais envoyés. Ils sont supprimés lorsque vous désinstallez le Jeu.
5. Destinataires ; transferts internationaux
Les données ci-dessus sont traitées pour notre compte uniquement par notre sous-traitant Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase). Les serveurs de Google peuvent se trouver hors de votre pays, notamment dans l'UE et aux États-Unis. Ces transferts reposent sur les clauses contractuelles types et les conditions de traitement des données de Google. En savoir plus : confidentialité et sécurité de Firebase, Règles de confidentialité de Google.
Nous ne vendons ni ne louons vos données à des annonceurs ou à d'autres tiers.
6. Durée de conservation
- Statistiques de jeu : jusqu'à 14 mois, puis suppression automatique par Google.
- Rapports d'erreurs : jusqu'à 90 jours.
- Entrées du classement : jusqu'à ce que vous en demandiez la suppression, ce que vous pouvez faire à tout moment.
7. Vos droits
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification et d'effacement, d'un droit d'opposition et de limitation du traitement, ainsi que d'un droit à la portabilité. Envoyez votre demande à support@chakilgames.com ; nous répondrons sous 30 jours. Comme nous ne connaissons pas votre nom, indiquez votre pseudo dans le classement et la date approximative pour que nous retrouvions votre entrée. Vous pouvez aussi introduire une réclamation auprès de l'autorité de protection des données de votre pays (en France, la CNIL).
8. Enfants
Le Jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles les concernant. Si vous pensez que cela s'est produit, écrivez-nous et nous les supprimerons.
9. Publicités et achats
Cette version du Jeu ne contient ni publicités ni achats intégrés. S'ils sont ajoutés à l'avenir, cette page indiquera clairement ce qui est collecté et pourquoi, et votre consentement sera demandé lorsque c'est nécessaire.
10. Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette politique. La version en vigueur est toujours sur cette page et la date ci-dessus changera.
Homeland: Tower Defense — Политика конфиденциальности
Последнее обновление: 8 ноября 2026 г.
1. Кто мы
Homeland: Tower Defense («Игра») разработана Chakil Games — независимым разработчиком из Турции, который является оператором (контролёром) описанных ниже данных в соответствии с Общим регламентом ЕС по защите данных (GDPR) и Законом Турции № 6698 (KVKK). Контакт: support@chakilgames.com
2. Коротко
- Мы не собираем ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона, точное местоположение, контакты и фотографии.
- В Игре нет учётных записей, и мы не продаём ваши данные.
- Мы собираем анонимную игровую статистику и отчёты об ошибках, чтобы улучшать Игру. Это можно отключить в любой момент: Настройки > Игра > «Отправлять анонимную аналитику и отчёты об ошибках».
- В таблице лидеров Бесконечной осады выбранный вами псевдоним и ваш счёт видны другим игрокам.
3. Что мы обрабатываем и зачем
| Данные | Цель | Сервис |
|---|---|---|
| Игровая статистика: начало и итог миссий (победа/поражение, звёзды, волна, длительность, сложность), купленные улучшения, прохождение обучения; идентификатор экземпляра приложения, модель устройства, версия ОС, язык и версия игры, примерная страна по IP-адресу; рекламный идентификатор, если устройство это разрешает | Улучшать баланс и сложность Игры и видеть, какие миссии слишком трудны | Google Firebase Analytics |
| Отчёты об ошибках и сбоях: место ошибки в коде, модель устройства, ОС, версия игры, идентификатор установки | Находить и исправлять ошибки | Google Firebase Crashlytics |
| Таблица лидеров: случайно созданный анонимный идентификатор пользователя, ваш псевдоним (случайное имя вроде «Командир 1234», если вы его не измените), волна и счёт в Бесконечной осаде | Показывать дневную, недельную и месячную таблицы лидеров. Счёт отправляется автоматически по окончании забега в Бесконечной осаде; псевдоним и счёт видны другим игрокам | Google Firebase Authentication (анонимный вход) и Cloud Firestore (серверы в Европе) |
Правовое основание: наш законный интерес в том, чтобы Игра работала и была сбалансирована, — для статистики и отчётов об ошибках (ст. 6(1)(f) GDPR); исполнение функции, которой вы пользуетесь, — для таблицы лидеров (ст. 6(1)(b) GDPR). Если отключить статистику и отчёты об ошибках в настройках, они не отправляются.
4. Данные, которые остаются на устройстве
Прогресс кампании, дерево улучшений и настройки хранятся только на вашем устройстве и никогда нам не отправляются. Они удаляются вместе с Игрой.
5. Кому передаются данные; трансграничная передача
Перечисленные данные обрабатывает от нашего имени только наш поставщик услуг Google LLC / Google Ireland Ltd. (Firebase). Серверы Google могут находиться за пределами вашей страны, в том числе в ЕС и США. Такая передача основана на стандартных договорных условиях и условиях обработки данных Google. Подробнее: конфиденциальность и безопасность Firebase, Политика конфиденциальности Google.
Мы не продаём и не сдаём ваши данные рекламодателям или другим третьим лицам.
6. Сроки хранения
- Игровая статистика: до 14 месяцев, затем Google удаляет её автоматически.
- Отчёты об ошибках: до 90 дней.
- Записи в таблице лидеров: пока вы не попросите их удалить; это можно сделать в любой момент.
7. Ваши права
Вы вправе получить доступ к своим данным, исправить или удалить их, возразить против обработки или ограничить её, а также получить их в переносимом виде. Отправьте запрос на support@chakilgames.com; мы ответим в течение 30 дней. Поскольку мы не знаем вашего имени, укажите псевдоним в таблице лидеров и примерную дату, чтобы мы нашли вашу запись. Вы также можете подать жалобу в орган по защите данных своей страны.
8. Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их персональные данные. Если вы считаете, что это произошло, напишите нам, и мы их удалим.
9. Реклама и покупки
В этой версии Игры нет рекламы и встроенных покупок. Если они появятся, на этой странице будет чётко указано, что собирается и зачем, а там, где это требуется, будет запрошено ваше согласие.
10. Изменения
Мы можем обновлять эту политику. Актуальная версия всегда на этой странице, а дата вверху изменится.